Michael Zak

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Michael Zak a étudié l'art à l'université et a travaillé comme ingénieur de l'assainissement. Il a ensuite terminé une maîtrise, s’est spécialisé dans l'infographie et les moteurs de jeux à l'Université Maharishi dans l'Iowa. Il travaille pour Bungie Studios depuis 2004.

«

Je suis un artiste environnemental, de sorte que je construis le monde, j'ai construit des niveaux de jeu, avec de nombreux autres collègues artistes environnementaux. Nous faisons tout ce qui concerne terrain, l'architecture, arbres, montagnes, ciel, eau, etc. En sortant de l'école secondaire , comme beaucoup d’autres, je n’étais pas sûr dans quoi poursuivre mes études. Tous mes amis sont allés en informatique. Je ne savais pas où je voulais aller.

»


Ses dessins de paysages ont contribué à faire de Halo 3 un phénomène culturel. Il créa de pittoresques milieux naturels et des paysages panoramiques. Son équipe et lui générèrent par ordinateur des perspectives d'Afrique dans les plaines du Kilimandjaro, les coins et recoins d’entrepôts industriels, l'étroit confinement des vaisseaux spatiaux, la disposition des montagnes, les arbres et l'herbe, l'eau, etc.


Il a travaillé sur :


Direction et producteurs : Davina ChanCurtis CreamerJoy EasleyAlta HartmannJason JonesAllen MurrayPeter ParsonsHarold RyanAlexander Seropian
Artistes : Eric ArroyoChris BarrettDavid CandlandFrank Capezzuto IIISteve ChonAdam CrockettEsequiel GarciaIsaac HannafordSamuel JonesLorraine McLeesRobert McLeesKayl MyersPaul RusselKen TayaArtem VolchikNathan WalpoleShi Kai WangJay WeinlandLee WilsonMichael WuMichael Zak
Designers : Lars BakkenPaul BertoneFranscois Boucher-GenesseJaime GriesemerMarcus LehtoPeter Marks
Audio : Martin O'Donnell (Marty)Michael Salvatori
Scénaristes : Peter O'BrienMatt SoellJoseph Staten
Ingénieurs : Chris ButcherHao ChenDavid GascaMat NoguchiAdrian PerezSean ShypulaBen Wallace
Communauté : Chris BarneyClaude ErreraBrian JarrardEric Osborne
Voir également : Auteurs et illustrateurs343 Industries