Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Magnum

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Le Magnum, aussi appelé pistolet M6 (M6 pistol)[1], pistolet de service M6 (M6 service pistol)[2], M6 Magnum Sidearm[3] ou M6[4], formellement M6 Personal Defense Weapon System[5][6] (Système d'armes personnel de défense en français[7]) est une arme de poing alimentée par chargeur et chargé au recul[5][3][6] équipant la majorité du personnel de l'UNSC peu exposé aux combats, tels que les pilotes ou les officiers d'état-major.[8]

Existant depuis 2414,[9][Note 1] généralement utilisé avec des munitions M225 SAP-HE[8] il est également utilisé dans les milieux civils[8] et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les Spartans.[5]


M6C Magnum Sidearm[modifier]

M6C Magnum Sidearm
H2A-M6C pistol render (by Vitaly Efremov).jpg
Informations
Capacité :

12 balles

Munitions maximales :

60 balles sur 5 chargeurs

Type de munition :

12,7 x 40 mm M225 SAP-HE

Fabriquant :

Misriah Armory

Jeux :

Halo 2, Halo Wars[10]

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Le M6C est le pistolet de Halo 2, un modèle standard[5] peu puissant et peu précis mais très maniable grâce à sa légèreté.

On voit ce pistolet dans Halo 2 mais aussi dans Halo Wars, le sergent Forge en ayant un exemplaire. Doté d'une finition en polymère noir dans Halo 2[5] et nickel dans Halo Wars, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne de Halo 2.

M6C/SOCOM[modifier]

M6C/SOCOM
HODST-M6C SOCOM (render 01).png
Informations
Longueur :

26,7 cm (avec silencieux)[5]

Poids :
  • 1,8 kg (chargé)
  • 2,7 kg (silencieux, lunette, lampe, compensateur)[5]
Capacité :

12 balles

Munitions maximales :

72 balles sur 6 chargeurs

Type de munition :

12,7 x 40 mm M225 SAP-HE

Modes de tir :

Semi-automatique

Viseur :

VnSLS/V 6E[5]

Zoom :

x4

Fabriquant :

Misriah Armory

Jeux :

Halo 3 : ODST

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Le M6C/SOCOM[5] (Special Operations Command), Automag pistol[11], Auto Mag[5] ou M6S[12] est une variante commando du M6C. Il apparaît dans le jeu Halo 3 : ODST.

Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,[12] un zoom, une lampe-torche,[13] un silencieux, et une finition en polymère noir.[5]


M6D Magnum Sidearm[modifier]

M6D Magnum Sidearm
HCE-M6D (render).jpg
Informations
Capacité :

12 balles[14]

Munitions maximales :

132 balles sur 11 chargeurs

Type de munition :

12,7 x 40 mm M225 SAP-HE

Modes de tir :

Semi-automatique, automatique

Viseur :

KFA-2[5]

Zoom :

x2

Fabriquant :

Misriah Armory

Jeux :
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Le M6D est le pistolet présent dans le jeu Halo : Combat Evolved. Il s'agit d'un modèle « officier » doté d'un zoom KFA-2, d'une finition chromée[5] et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.[15]

Galerie[modifier]


M6G PDWS[modifier]

Magnum
M6G Personal Defense Weapon System[6]
HR Magnum M6G (render 01).png
Informations
Longueur :
Poids :
  • 1,8 kg (chargé)[5]
  • 2,7 kg (vide, upsized)[8]
  • 2,95 kg (chargé, upsized)[8]
Portée :

50 m[8][Note 3]

Capacité :

8 balles

Munitions maximales :

48 balles sur 6 chargeurs

Type de munition :

12,7 x 40 mm M225 SAP-HE[8]

Modes de tir :

Semi-automatique[8]

Vélocité :

427 m/s[8]

Viseur :

KFA-2[5]

Zoom :

x2[16]

Fabriquant :

Misriah Armory[6]

Prix :

1 615 cR[8]

Jeux :

Halo 3,[17] Halo : Reach[16]

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Le M6G est le pistolet de Halo 3 et Halo : Reach. Il s'agit d'un modèle standard avec une finition nickel.[5]

Galerie[modifier]

M6H PDWS[modifier]

Magnum
M6H Personal Defense Weapon System[18]
H4 Magnum M6H (render 01).png
Informations
Longueur :

34,7 cm[18]

Largeur :

5,4 cm[18]

Hauteur :

25,9 cm[18]

Capacité :

8 balles

Munitions maximales :

32 balles sur 4 chargeurs

Type de munition :

12,7 x 40 mm, M225 SAP-HE[18]

Modes de tir :

Semi-automatique[18]

Viseur :

KFA-2[5]

Zoom :

x2

Fabriquant :

Misriah Armory[18]

Jeux :

Halo 4

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Le M6H est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2 et finition nickel[5] devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'UNSC à partir de 2555. Il possède notamment un LAM (Laser Aiming Module).[18]

Galerie[modifier]

M6H2 PDW[modifier]

Magnum
M6H2 Personal Defense Weapon[19]
H5G render magnum.png
Informations
Longueur :

34,7 cm[9]

Poids :

2,3 kg[9]

Capacité :

12 balles

Munitions maximales :

46 balles sur 4 chargeurs

Type de munition :

12,7 x 40 mm[20] SAPHE[9]

Modes de tir :

Semi-automatique

Fabriquant :

Misriah Armory[9]

Jeux :

Halo 5 : Guardians

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Le M6H2 est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians, répandu dans toutes les branches de l'UNSC.[19] Il améliore la version M6H standard avec une suite Smart Link améliorée et un canon plus précis. Les versions utilisées par les Spartan Operations disposent d'une poignée spéciale et d'un film en métamatériau leur permettant de mieux supporter les milieux sans atmosphère ou corrosifs, et de facilement altérer la couleur de l'arme pour créer une vaste gamme de camouflages.[9]

Galerie[modifier]


Autres modèles[modifier]

  • M4D : modèle réglementaire au XXIVe siècle.[21]
  • M6A : modèle standard, utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,[8] finition en polymère noir.[5]
  • M6B : modèle « officier » du M6A, avec lunette KFA-2 et finition chromée.[5]
  • M6E : modèle standard, finition nickel.[5]
  • M6F : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.[5]
  • M6I : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.[5]
  • M6J/C[Note 4] : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,[5] utilisé par l'UNSC Army.[8]
  • M6K : utilisé par les agents infiltrés de la police, chargeur de 6 munitions, finition polymère noir.[5]


Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

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Développement[modifier]

Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le Magnum est dénommé 50 Magnum Mega Class M4a.[22]

Le Magnum de Halo : Combat Evolved est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de Bungie Studios, le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.[23]

Bungie était insatisfait du Magnum et du fusil d'assaut du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans Halo 2 reflète cette volonté d'équilibrage. Robert McLees, principal artiste de l'armement, a déclaré « Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet ».[Source manquante]

À partir de Halo 4, un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du drapeau. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé Flagnum par les développeurs.[Source manquante] Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.[24]

Divers[modifier]

  • Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans Halo 3, est inscrit un numéro : MMR7121978.
  • La lunette KFA-2 des Magnums ne fonctionne qu'avec des ATH homologués de l'UNSC. Le système de visée dynamique ne peut donc pas être utilisé sans un casque de Marine, d'ODST ou de Spartan.[25]
  • Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des prothèses bioniques.[6]
  • Il existe plusieurs easter eggs liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : Symboles sur le Magnum.


Notes[modifier]

  1. D'après Halo.bungie.net et la page 64 de Halo 4 : The Essential Visual Guide, le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du XXVIe siècle). La Second Story Soldat avant tout de Halo : Nightfall mentionne que le modèle M4D est en service depuis le XXIVe siècle.
  2. Le Field Guide de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et Halo Encyclopedia indiquent 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.
  3. Halo Encyclopedia indique une portée de 100 à 150 m.
  4. M6J(C) dans l'article de Halo.bungie.net.
  5. Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR. Conçu pour les missions de reconnaissance ASCO, il tire des munitions perforantes. Et Pan!


Sources[modifier]


UNSC
Charge adhésiveDésignateur laserDMRFusil à pompeFusil d'assautFusil de combatFusil de sniperHydraLance-flammesLance-grenadesLance-roquettesLaser SpartanMagnumMitrailletteRailgunSAW
Covenant
Assault CannonÉpée à énergieCanon à combustibleCarabineFusil à aiguillesFusil à concussionFusil à plasmaFusil de précisionFusil de sniper covenantFusil StormGrenadier-plasmaLance-plasmaNeedlerPistolet à plasmaRépéteur plasma
Brute
Marteau antigravitéMaulerSabre-grenadeSpiker
Forerunner
Canon incendiaireÉradicateurFusil binaireFusil légerLaser de sentinellePistolet à particulesRépercuteur
Autres
Bâton énergétiqueBurnbladeClub de golfCouteau BowieCouteau de combatCoutelas bruteCoutelas énergétiqueEnergy garroteEnergy lanceFléau des ProphètesHardlight GauntletHard Sound RifleLightbladeMatraqueMec-missilerPoing de RuktPistolet à fléchettes tranquillisantesPush daggerQuartermoonRevolverSAS-10

Voir également : Explosifs (grenades, bombes)TourellesArmes biologiques ou chimiquesArmes supprimées