Hao Chen

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Hao Chen est un ingénieur sino-américain ayant travaillé pour Bungie. Né en 1973 en Chine, Chen rejoignit les États-Unis 1994 pour ses études. À leur terme, il développa des logiciels de simulation et de formation militaires. Il rejoignit ensuite Singletrac, un spécialiste du développement sur PlayStation, où il développa pendant trois ans des IA et des moteurs graphiques. Il rejoignit ensuite Microsoft pour travailler sur les jeux Xbox, et pour lesquels il travailla sur les moteurs AMPED1 et AMPED2. Il a rejoint Bungie en février 2004,[1] où il travailla sur Halo 2 et Halo 3 en qualité d'ingénieur.

Sources[modifier]

  1. Bungie.net - Meet the Team: Mat Noguchi


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Voir également : Auteurs et illustrateurs343 Industries