Discussion utilisateur:JGtm

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Salut JGtm,

Je voulais te poser une question, si la phrase traduite en français ,dans Glassland, donne quelque chose de bizarre même après remaniement, est-il possible de modifier très légèrement la tournure de la phrase pour arriver à quelque chose de correct tout en conservant le sens de la phrase ?

UNSC logo.png \\ Spartan117 || Répondre 23 décembre 2013 à 16:42 (CET)


Bonjour,

Simple question, dois-je changer l'acronyme BB en Black-Box pour la traduction de Glassland ?

UNSC logo.png \\ Spartan117 || Répondre 29 décembre 2013 à 22:20 (CET)


En effet, merci beaucoup.

UNSC logo.png \\ Spartan117 || Répondre 5 janvier 2014 à 22:15 (CET)


Merci pour la correction.
Kilo 3-3 (discussion) 6 janvier 2014 à 12:44 (CET)


Je ne vois pas vraiment quel genre d'erreur tu ne pourrais pas corriger par toi-même, mais dis-moi.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 7 janvier 2014 à 13:12 (CET)


La quasi-totalité des pages sont libres en modifications, changes-les si tu estimes qu'elles doivent l'être. Une exception ici : la chronologie Halo Wars, qui est une ressource transcrite et ne doit pas être modifiée, sauf si il y a une différence entre la source (le jeu) et la transcription, auquel cas l'erreur doit être signalée sur la page de discussion qui reste accessible en modification. J'ai la chronologie complète sur mon exemplaire du jeu, je vérifierai. Concernant le journal de Lulu, difficile à dire, le blog comporte des erreurs de canon, il faudra en discuter sur la page dédiée lorsque la source aura été importée sur le Wiki.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 7 janvier 2014 à 17:54 (CET)


Comme l'as si bien dit mon confrère Solar, n'hésite pas à apporter ta contribution aux pages que tu juges néçéssaires de modifier. Là est tout l'intérêt du wiki.

UNSC logo.png \\ Spartan117 || Répondre 7 janvier 2014 à 20:10 (CET)


Je ne peux pas vraiment t'apporter plus d'éléments que les pages du Wiki : ce sont deux systèmes différents, Eridanus est le système où est né le Major, et Epsilon Eridani est le système de Reach. Il s'agit sûrement d'une approximation de l'univers par rapport à la réalité puisque Eridanus (Éridan en français) est une constellation dont Epsilon Eridani est une des étoiles. Il y a d'autres cas où des systèmes ou leurs objets sont en conflit avec la réalité (comme 51 Pegasi-B qui est considéré comme un système alors qu'il s'agit en réalité d'une planète).  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 14 janvier 2014 à 21:13 (CET)


Vu que très peu de francophones liront directement le livre et préfèreront attendre une traduction qui n'est pas pour tout de suite, les politiques de spoils ne me semblent pas nécessaires.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 30 janvier 2014 à 20:10 (CET)


Je propose de le laisser tel quel en VO et de dire carrément qu'on a pas la référence.

Un mec se manifestera peut-être dès la v1 pour nous donner la solution, qu’on ajoutera dans la v2 ^^

ΣDiscuter 13 février 2014 à 09:47 (CET)


(Pourquoi est-ce inexact ? Qui l'a dit ? Parce que navire est dérivé de naviguer qui fait référence à la mer ?) Je ne pense pas que le terme soit très usité sur le Wiki. Cherche et remplace si tu veux.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 13 février 2014 à 18:51 (CET)


Le Robert et le Larousse précisent que le terme Navire ne convient pas quand on parle d'un vaisseau spatial ? 0_o  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 13 février 2014 à 20:12 (CET)


Sauf qu'un vaisseau est défini comme un grand navire. Du coup, je ne suis pas très chaud pour ce changement puisque les termes sont tous plus ou moins ambigus.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 13 février 2014 à 20:56 (CET)


Je dirais « traçage ». Car ce sont bien des traceurs coulés dans le métal de l'arme dont il s'agit, si je me souviens bien.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 21 février 2014 à 22:24 (CET)


Ta proposition de news existe déjà ici : http://halo.fr/news/livres/gallery-books-pour-les-prochains-livres-halo  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 22 février 2014 à 14:31 (CET)


Un modèle composé de tout les crânes par jeu se trouve en bas de chacune des pages sur les crânes. ;) De plus je supprime juste des liens mort, si quelqu'un veut regrouper tout les crânes sur une seule page je ne mi opposerai pas.

Halo4 logo.png 25 février 2014 à 15:57 (CET)


J'ai lu récemment une étude qui impliquait que le vouvoiement n'était pas forcément perçu comme une distanciation, voire pouvait renforcer le respect entre personnes proche (dans un certain contexte social). Ça affecte peut-être mon jugement, mais je pense qu'elle les vouvoie sans que cela affecte sa volonté de proximité avec ces hommes (as-tu lu les autres livres de la trilogie ? Ils mettent bien ça en valeur).  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 5 mars 2014 à 21:33 (CET)


Je traduirais le tout par « Désolé, sergent, l'Amiral a dit qu'elle aimerait beaucoup avoir un prisonnier vivant pour changer. ». Je suis donc d'accord avec ta traduction.   ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 11 mars 2014 à 17:27 (CET)


La trad de Glasslands est terminée ?! *excitation*  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 19 mars 2014 à 19:57 (CET)


Je peux pluuuus atteeeeendre ! *couinements de fan*  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 19 mars 2014 à 20:02 (CET)


Je préfère que toutes les propositions soient faites sur la page des projets car cette nouvelle page concerne tous les membres, et je souhaite que tous puissent exposer leur avis. Je travaille actuellement sur une nouvelle réorganisation selon les derniers retours, expose tes idées, je pourrais peut-être les inclure direct.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 19 mars 2014 à 22:32 (CET)


Il n'a pas encore été question d'un nouveau design, mais je trouve aussi qu'il en aurait besoin (pas que je sois un bon designer, loin de là, mais le CSS a prit cher lors de la mise à jour). Je mentionnerai ça et ta proposition la prochaine fois que je croise Lethal. Par ailleurs, as-tu jeté un œil à la dernière version de la nouvelle page d'accueil ? Si oui, laisse ton avis tu-sais-où, j'attends que tout les membres actifs de la communauté univers Halo soient d'accord avant de faire le changement.  ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 22 mars 2014 à 20:33 (CET)


Le but est de différencier le message de présentation et les statistiques sans leur donner une place trop prépondérante, mais je t'invite à partager cette critique sur la page du projet pour voir si d'autres personnes sont de cet avis.  I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D 8 avril 2014 à 19:25 (CEST)


En effet, le terme H-1 correspond à Cortana dans le journal d'Halsey, mais ce dialogue n'a au final pas beaucoup d'importance : vu ce qui s'est passé sur le Mantle's Approach, je vois mal comment quelques années de vie supplémentaires pourraient avoir des conséquences. Par ailleurs, la « vie » d'une IA est le moment entre sa conception et sa destruction préventive quand le risque de frénésie devient trop grand. D'autres IA ont vécu au-delà de 7 ans avec moins de symptômes que Cortana, cette durée de vie est indicative même si ils l'ont imposée comme un fait dans Halo 4.  I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D 1 mai 2014 à 18:38 (CEST)


C'était peut-être pour justifier le fait que Cortana a vécu plus de 7 ans, puisqu'ils insistent sur cette durée pendant tout le jeu.  I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D 2 mai 2014 à 20:29 (CEST)


À ma connaissance, il n'y a pas de terme français considérant les Halos comme un tout.  I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D 12 mai 2014 à 18:41 (CEST)


Les membres ayant soumis un projet général sont invités à indiquer leur éventuelle disponibilité pour une réunion Skype à l'adresse ci-après, pour tester un nouveau mode de résolution de ces propositions. La date finale sera communiquée ultérieurement. http://doodle.com/4ku6rkrgkdahdnrh  Kos an Dovah Tinvaak Voth 13 décembre 2014 à 16:16 (CET)


La réunion Skype sur les projets aura lieu le 21 décembre à partir de 14 heures. Vous pouvez indiquer par message ou MP toute indisponibilité. Kos an Dovah Tinvaak Voth 18 décembre 2014 à 19:50 (CET)


Comme indiqué sur le Doodle, j'organiserai la réunion depuis mon Skype : lunaramethyst.  Kos an Dovah Tinvaak Voth 18 décembre 2014 à 21:24 (CET)