Chris Haluke

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Poste actuel

Postes précédents

  • Lead Designer chez Guerrilla Games (Sony Computer Entertainment)
  • Lead Level Designer chez Guerrilla Games (Sony Computer Entertainment)
  • Lead Level Designer chez Propaganda Games (Disney Interactive Studios)

Divers[modifier]

Level Designer chez Ubisoft Montréal de mai 2003 à septembre 2005, où il a travaillé sur des blockbusters tels que :

  • Assassins Creed
  • Splinter Cell Chaos Theory


Direction

Dan AyoubChe ChouDavid EllisTom FrenchKevin GraceJosh HolmesMcCloskeyFrank O'Connor (Frankie)Dennis RiesBonnie RossAlison StrollKiki Wolfkill

Département Univers et scénario

Jeff Easterling (GrimBrother One)Jeremy Patenaude (Vociferous)Kenneth Peters (VoidDancer)Brian James ReedChristopher Schlerf

Département Cinématique

Ryan PaytonArmando Troisi (Direction)Nathan Walpole

Département Programmation

Jason BehrBrandon Layton‎‎Kenneth ScottCorrinne Yu (Direction)Will Christiansen

Département Forge

Chad ArmstrongNicolas Bouvier (Sparth)Chris HalukeKynan Pearson (Direction)

Département Sonore

Kazuma JinnouchiPaul LipsonTom SaltaSotaro Tojima

Département Communauté

Andy Dudynsky (Bravo)Jay FrechetteBriaj Jarrard (Ske7ch)Jessica Shea (bs angel)

Créateurs associés

Erik AmezcuaDarren BaconDavid BoltonAndrew BradburySam BrownJeremy CookGabriel Garza (Robogabo)Kyle HefleyDavid HeidhoffKory Lynn HubbellJaime JonesJosh KaoJohn LibertoStephen LoftusJustin OaksfordChase TooleCan TuncerEric Will

Voir également : Auteurs et illustrateursBungie Studios