Adam Crockett

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Adam Crockett était un digital artist qui travailla sur Halo : Combat Evolved. A partir de mars 2000, Adam a travaillé chez Bungie, une partie de l'équipe Sin-O-MatiXXX, quatre ans avant de quitter en mars 2004. Avant cela il a modélisé le UNSC Pillar of Autumn, créé des animations de cinématiques conçues pour les système d'animation faciale des personnages.

Adam travaille maintenant à Valkyrie Entertainment à Seattle.

En 1997, Adam a rapidement terminé ses études au Memphis College of Art à Memphis, Tennessee. Il retourne à l'École des arts et de la communication à Raleigh en 1998 avec un certificat en art et animation.


Site personnel[modifier]


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